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网易遭遇滑铁卢!连游戏都开始啃老本,多次裁员被员工打脸
作者: 发布日期:2019-08-05

原标题:网易遭遇滑铁卢!连游戏都开始啃老本,多次裁员被员工打脸

7月中旬,就有报道称网易传媒变相裁员,涉及的员工已经达到了2000人。虽然网易传媒对此迅速做出了澄清,但有趣的是,网易双创的官方微博在网易传媒的澄清帖下面评论,"不知道在狡辩什么",让一众吃瓜群众目瞪口呆。

而在近两天,又有消息表示网易游戏裁员10%,并且有两大高管离职。对此,网易游戏回应,裁员10%为不实消息,正在向全球招募人才。而这一次,网易游戏再次被员工发文怒怼。

来自脉脉职言区观点

一名微博ID叫做"@寒大力吃饱没事干"的网易离职员工揭露了自己被裁的全纪录,网易游戏所谓的没有裁员,其实是通过这种手段威逼利诱员工主动离职,并趁机克扣掉原本应有的裁员补偿。因为没有走正规的裁员流程,所以在法律意义上,网易游戏确实没有裁过1个人,但离职人数早已经不止10%。

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而除了这两次"打脸"事件外,还有员工在脉脉上透露,网易行研也将于11月底前完成裁员,裁员比例达到了35%。这就不禁让人疑惑,网易为什么处处裁员?难道今年真的遭遇了滑铁卢了吗?

来自脉脉职言区观点

如果说游戏业务相对其他行业有自身的特殊性,为了保证新鲜血液和大量的脑洞创意带来刺激或冲击,人员更新迭代比较快,那其他部门的裁员又作何解释,而且网易游戏一次性10%的裁员比例,恐怕也不只是人员流动那么简单。

对此,网易方面曾回应称,公司确实正在进行结构性优化,未来会更加聚焦,以便进一步提升创新能力和组织效率,充分发挥网易差异化优势,适应更长远的市场竞争。

确实,网易有着很多需要调整的地方。在过去的几年,它涉足了游戏、音乐、教育、传媒乃至农业等各个领域,有像游戏这种营收非常不错的业务部门,有的则市场竞争力不足。未来网易急需淘汰营收不佳的的业务,发力营收稳定的业务。

而且即使是支柱型的业务——网易游戏,近两年品质也在不断下降,创新力越来越不足,逐渐进入了啃老模式,留给用户的印象除了氪金还是氪金,已经有越来越多老用户开始不买账。而这带来的结果就是,作为一个游戏大厂,网易集团净利润率偏低。相比其他游戏大厂20%的净利润率,网易只有10%。

这我们就不难看出,网易内部调整的急迫性。不过话又说回来,网易通过裁员的方式降低人工成本,减少支出无可厚非,毕竟今年以来有不少大厂都裁了员,但裁员还遮遮掩掩,变相剥削员工补偿的事件,就有些太恶劣了。

来自脉脉职言区观点

就像这一次网易澄清游戏裁员遭遇员工"@寒大力吃饱没事干"怒怼一样,网易内部这些已经轻车熟路的骚操作,不仅违反劳动法,更让员工是瓦王和心寒,甚至有不少人都在脉脉上表示对网易的offer开始犹豫,长此以往下去,还有谁会愿意来网易并为之奋斗呢?



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